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姚记科技2026年中报:扑克牌成为唯一增长引擎,游戏与数字营销双降拖累盈利质量

来源:证券之星经营分析

2026-08-31 22:21:26

一、战略主题演变:从"全球布局"到"AI驱动",半年报战略表述收敛


2025年年报中,管理层将公司战略概括为"技术驱动、用户为本、全球布局",据此实现营业收入26.89亿元、归母净利润4.67亿元,并评价"整体经营稳健,核心竞争力不断增强"。面向2026年,年报"未来发展的展望"提出"AI技术驱动、全球化布局、精细化运营、人才梯队升级"四大主线,对应三大板块的定位分别为:移动游戏侧重"核心产品迭代与小游戏赛道突破",互联网创新营销强化"AI智能投放与达人全链路服务",扑克牌致力于"扩产提效与渠道优化"。

2026年半年度报告的"管理层讨论与分析"未单设战略与展望章节,战略表述收敛为各业务经营模式描述与行业趋势研判。但其行业判断与年报主线一脉相承:游戏行业被描述为"AI技术向游戏全产业链全面渗透,在实现行业降本增效的同时重塑游戏研发模式与玩家玩法体验";互联网营销"逐步迈入由AI驱动的、以'深度价值创造'与'智能生态协同'为核心的全新发展周期"。

值得关注的是,战略重心向"提质增效"倾斜的执行信号在上半年已有所显现:销售费用同比-32.50%,管理层归因于游戏板块"优化营销渠道实现精准市场投放,投放费用有所降低";同时公司主动提前终止《Bingo Wild 长期游戏发行许可协议》,计划通过自主运营平台"提升盈利质量与经营自主性"。

二、业务结构变化:扑克牌重回第一大收入板块,游戏与数字营销双降


从收入构成看,三大板块在2026年上半年呈现"扑克牌增长、游戏与数字营销双降"的格局,扑克牌以34.76%的收入占比成为当期第一大板块,游戏板块占比降至30.54%:

板块2026H1收入占比同比2026H1毛利率毛利率同比2025全年收入2025全年同比
扑克牌(文教体育用品)4.60亿元34.76%+7.23%30.04%上升0.11个百分点9.23亿元-14.69%
游戏(软件)4.04亿元30.54%-16.03%88.13%下降8.26个百分点8.65亿元-14.78%
数字营销(互联网营销)4.50亿元34.04%-13.52%8.69%上升0.53个百分点8.79亿元-23.01%
  • 游戏板块:收入下降16.03%,管理层在主要财务数据变动说明中归因于"报告期公司游戏板块流水波动回落"。该板块营业成本同比增长176.07%,毛利率88.13%但仍较上年同期下降8.26个百分点,成本结构变化(含分成与内容投入)值得持续跟踪。
  • 数字营销板块:收入下降13.52%,管理层归因于"业务结构变化收入减少";毛利率8.69%,为三大板块中唯一毛利率同比提升者,与2025年报"达人全链路业务落地、全链条闭环"的表述形成呼应。
  • 扑克牌板块:收入增长7.23%,为唯一正增长板块。2025年报披露"年产6亿副扑克牌生产基地建设项目"已正式进入试生产阶段;2026年上半年该募投项目实现效益4,988.36万元(营业收入口径),掼蛋扑克等新品构成产品端支撑。
  • 分地区:境外收入0.84亿元(占比6.37%),同比-8.48%;2025年全年境外收入1.69亿元,同比-14.65%。境外收入连续下滑,与2026年度经营计划"重点开拓东南亚、中东、日韩、欧美四大市场,扩大海外市场份额"的目标尚未形成收入端的规模性兑现。

从主要子公司看,游戏板块的分化更为显著:成蹊科技上半年净利润1.51亿元;大鱼竞技(海外Bingo类产品主体)上半年净利润-11.92万元,而2025年全年净利润为3,060.20万元,对应公司已提前终止《Bingo Wild》授权协议并支付违约金1,772.52万元,海外游戏业务处于合作模式切换期。扑克牌双主体启东姚记、浙江万盛达上半年净利润分别为2,166.61万元、2,208.71万元;芦鸣科技净利润1,379.78万元。

三、关键措施执行情况:2026年度经营计划的半年进度核验


将2025年报提出的2026年度经营计划与2026年上半年执行情况对照,各条线的推进进度存在明显分化:

2026年度经营计划2026H1执行情况
扑克牌"扩产提效":继续推进年产6亿副基地、引入智能化设备募投项目本期投入5,161.72万元,累计投入33,687.90万元,投资进度58.62%,预计2027年1月24日达到预定可使用状态;扑克牌收入+7.23%,计划实质落地
移动游戏"核心产品迭代+小游戏赛道突破"(内部孵化+外部引入双引擎)半年报未披露小游戏产品上线明细,游戏收入-16.03%、流水波动回落,核心产品收入贡献边际走弱
海外四大市场开拓、搭建海外发行运营体系境外收入占比6.37%、同比-8.48%,尚未放量
营销"AI智能投放+达人全链路"、组建AI数据优化小组销售费用-32.50%投放收缩,数字营销毛利率+0.53个百分点,降本增效路径与计划方向一致
人才梯队升级2025年研发人员413人(-6.35%),占员工总数24.97%

四、核心能力建设:研发投入连续收缩,制造端扩产与数据端收购并行


  • 研发投入:2025年研发投入1.61亿元,同比-14.13%,占营业收入5.98%,研发投入全部费用化(资本化率为0);2026年上半年研发费用0.66亿元,同比-15.98%,研发投入强度延续收缩趋势。2025年研发人员413人,同比-6.35%,占比24.97%。
  • 研发成果方向:2025年报披露的重点为AI相关能力建设——引入AI编程工具并建立"人机互审"机制、上线自研数据分析平台(用户画像、价值及流失预测)、推进AIGC在美术制作环节的全流程落地、完成小游戏服务器框架搭建。2026年上半年核心竞争力章节维持"品牌与渠道协同、研发技术规模品质、精细化运营与大数据、人才团队"四维表述,未新增能力维度。
  • 制造端壁垒:公司保持"国内唯一实现全自动化生产的扑克牌制造企业"定位,年产6亿副基地项目部分完工转入固定资产后,固定资产占总资产比例升至15.19%,产能与自动化水平构成扑克牌业务的成本与品质护城河。
  • 数据与资产端变化:报告期完成对隅笃信息及其下属呆萌猫、萌猫幻游、天天爱扑克等的非同一控制下并购,报告期投资额9,985.00万元,较上年同期的150.00万元大幅增加;商誉账面值相应增至11.97亿元,占总资产22.45%。2025年度公司已计提商誉减值损失2,890.21万元,并购整合与减值测试的后续结论是核心能力建设成色的重要观察项。

五、财务表现与经营质量:收入降幅收窄,现金流与盈利结构承压


主要财务指标的趋势呈现"收入降幅收窄、利润降幅扩大、现金流走弱"的组合:

指标2025H12025全年2026H1
营业收入14.38亿元(-24.64%)26.89亿元(-17.80%)13.22亿元(-8.07%)
归母净利润2.56亿元(-9.98%)4.67亿元(-13.34%)2.16亿元(-15.51%)
扣非净利润2.54亿元(-5.43%)4.30亿元(-14.92%)2.23亿元(-12.20%)
经营活动现金流净额2.10亿元(+18.63%)4.95亿元(-16.72%)1.33亿元(-36.69%)
加权平均净资产收益率7.02%12.73%5.50%
基本每股收益0.6205元1.1220元0.5198元
  • 盈利结构:当期归母净利润2.16亿元低于扣非净利润2.23亿元,主要因非经常性损益合计-721.09万元,其中最大单项为提前终止《Bingo Wild》协议支付的违约金。投资收益合计3.16亿元,其中成本法核算的长期股权投资收益3.09亿元(上年同期3.48亿元,-11.11%)、权益法核算投资收益372.67万元(上年同期544.88万元,-31.60%),参股公司分红仍是利润的重要来源且连续收缩(2025年全年成本法投资收益3.64亿元,2024年为5.13亿元)。
  • 费用端:销售费用0.71亿元(-32.50%)、管理费用1.02亿元(-18.16%)、研发费用0.66亿元(-15.98%)全面收缩;财务费用0.27亿元(+62.79%),管理层归因于"报告期人民币相对美元升值汇兑损失增加及利息收入降低",汇率因素连续两个报告期推升财务费用(2025全年财务费用同比+62.38%)。
  • 现金流:经营活动现金流净额1.33亿元(-36.69%),"主要为报告期销售商品、提供劳务收到的现金减少所致";投资活动净流出1.42亿元,因取得子公司及其他营业单位支付的现金净额增加;筹资活动净流出2.87亿元,因被收购公司偿还前股东借款。
  • 资产负债端:货币资金8.82亿元(占总资产16.54%,比重下降5.38个百分点);应收账款4.69亿元(占总资产8.80%,比重上升1.82个百分点),因期末互联网营销板块应收账款增加;存货5.51亿元(占总资产10.34%),因原材料备料及库存商品余额增加。公司同期对中德索罗门自行车(北京)、北京博士纯科技、陕西鑫创互娱网络科技等客户的应收款项按100%单项计提坏账准备。
  • 股东回报:本期利润分配预案为每10股派发现金红利2元(含税),2025年度为每10股派5元,2025年中期未分配,中期分红节奏趋于常态化。

六、风险认知的演进:风险清单稳定,财务端风险信号增多


2026年半年报风险章节与2025年报的结构基本一致:游戏业务(政策监管、市场竞争、网络安全、知识产权、第三方分发渠道、海外市场)、扑克牌业务(原材料供应与价格波动、行业政策)、互联网营销(字节跳动等媒体流量供应商集中、信用风险、网络监管政策、市场竞争)、核心人才流失与对外投资商誉减值。

对比之下,上半年实际经营中已显性化的风险点包括:一是汇率风险——人民币升值引发的汇兑损失连续推升财务费用,已成为费用端的主要扰动项;二是游戏业务调整风险——流水波动回落叠加《Bingo Wild》授权协议终止,海外游戏收入与外延合作模式均处于重构期;三是商誉风险——并购新主体后商誉增至11.97亿元,且2025年已计提减值,测试结论对利润表的潜在影响加大;四是信用风险——互联网营销板块应收账款期末增加,部分客户应收款已全额计提坏账。管理层应对表述仍维持"谨慎投资、年度商誉减值测试、分散供应商、合规经营"的常规框架,未新增AI伦理、地缘政治等风险维度;对AI技术的判断呈现两面性,既视其为行业降本增效与营销模式变革的机遇,也提示技术迭代带来的竞争压力。

综合结论


2026年上半年,姚记科技处于"收入降幅收窄、利润与现金流承压"的过渡期:游戏与数字营销两大板块收入双降,扑克牌凭借扩产提效成为唯一正增长板块并重回收入占比首位;管理层通过收缩销售投放、终止低质量授权协议、推进自主运营平台等动作贯彻"提质增效"导向。支撑性因素包括扑克牌产能扩张创收(募投项目贡献效益4,988.36万元)、数字营销毛利率改善、中期分红落地;矛盾性因素则集中在游戏板块流水回落与毛利率下滑、境外收入连续收缩与"全球化布局"目标尚未兑现、利润对参股公司分红依赖度较高且该项收入连续下降、经营现金流-36.69%与应收账款上行并存、商誉余额放大。

后续跟踪重点为:游戏自主运营平台改造及《Bingo Wild》等存量产品的流水恢复情况、海外市场放量进度、年产6亿副基地达产后的产能消化与毛利率走向、商誉减值测试结论以及经营现金流质量。

郑重声明:相关内容不构成任何投资建议,股市有风险,投资需谨慎。

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