来源:智通财经
2026-06-26 08:37:12
(原标题:“存储超级周期”撕裂科技行业:存储芯片原厂业绩夯爆了 Mac与Xbox被迫涨价承压)
智通财经APP获悉,美国科技巨头微软公司(MSFT.US)宣布,对该公司当前一代的Xbox电子游戏主机产品进行第三次大幅涨价,此举乃微软13个月内第三次上调Xbox价格,这也是存储芯片相关组件短缺危机的一个最新的突出例证;这场危机已普遍推高了消费科技类电子产品的成本。据悉,从8月1日起,512GB存储版本的Xbox游戏主机将涨价100美元,1TB版本将涨价150美元。微软还将逐步淘汰此前最高存储层级的2TB版本。
毋庸置疑的是,当前席卷全球金融市场的“存储超级周期”正在把科技行业一分为二:存储芯片原厂们业绩夯爆,终端硬件厂商被迫涨价甚至利润率可能持续承压。一边是微软Xbox、苹果Mac/iPad等终端硬件承受成本挤压,另一边是美光、SK海力士、三星电子这三大存储芯片原厂们获得历史级定价权,进而持续斩获无比强劲的创纪录业绩表现。
SK海力士欲筹集约294亿美元的赴美上市计划与美光最新公布的“业绩+指引”双爆表,合在一起可谓大幅强化了一个市场坚定的乐观周期判断:即所谓的“存储超级周期”远远未完结,而且已经从传统PC/智能手机周期,升级为AI数据中心主导的结构性稀缺超级周期。美光验证的是需求端真实强度,SK海力士验证的是资本端追捧热度,凸显出投资者仍愿意为“存储芯片供给瓶颈”支付高溢价。
当前全球资金拥抱存储芯片涨价狂潮主导的“硅基通胀交易主题”的核心逻辑无疑在于——AI时代最稀缺的不是传统劳动力、地产或一般类型的生产与制造产能,而是GPU/ASIC、HBM/DRAM/NAND存储芯片、数据中心CPU组件、高性能以太网基础设施、先进封装产能、EUV等最前沿半导体制造设备、数据中心电力链条以及数据中心光互连/光通信这些“硅基生产资料”。资金相对配置权重从依赖人口、油气、地产、消费周期的旧经济资产,转向能够承载AI训练/推理与自动化物理AI生产力扩张的基础设施资产。
存储涨价烧穿游戏硬件!Xbox 13个月三度提价,消费电子进入“成本转嫁”时代
“我们原本希望不必再次涨价,并且过去几个月一直在与供应商合作寻找方案,”微软当地时间周四在其Xbox新闻博客上写道。“不幸的是,主机无论是NAND存储还是DRAM内存价格已经上涨超过2.5倍,并且我们预计到2027年秋季还会再翻一番。”微软表示,与其他消费科技电子产品不同,游戏主机通常以低于制造成本的价格销售。
周四早些时候,苹果公司上调了旗下大多数消费电子产品的价格(但不包括iPhone系列产品线),并将这些变化归因于人工智能数据中心大规模抢购内存、固态硬盘和其他存储芯片组件所造成的前所未有的强劲需求。
过去两年,游戏硬件尤其受到涨价冲击。微软首次上调Xbox Series X和Series S主机价格是在2025年5月,随后又在去年10月再次涨价。按照新的定价,普通版Xbox Series X售价将达到800美元,较其2020年最初价格足足上涨300美元。索尼集团公司也已不止一次上调PlayStation(即PS)系列产品价格,任天堂公司的Switch 2也将在9月被上调至更高的500美元建议零售价。
周一,Valve Corp.宣布,其备受期待已久的Steam Machine主机售价将超过1000美元,并承认其最初那份计划销售该产品的价格名单“已不再可行”。
过去十年,在游戏硬件产品相关的销量和营收方面,微软一直严重落后于竞争对手索尼和任天堂。微软游戏业务首席执行官Asha Sharma于2月临危受命担任游戏业务部门的最高领导职位,她正计划对该部门进行重组与改革,并同步1实施大规模裁员,以帮助微软长期萎靡的游戏业务走上更好的轨道。
Sharma本月早些时候在一封发给Xbox员工的内部电子邮件中表示,预计到2027年假日季,该公司需要为存储和内存组件支付的成本将是2024年的大约五倍。
裁员以及重组这类重大动态也与AI带来的颠覆效应有间接但非常清晰的关联。不是说AI直接替代了Xbox员工队伍,而是聚焦前沿AI技术的战略宏图,尤其是以大举扩张云端AI推理算力资源为核心的增长规划改变了微软内部资本配置的优先级:Azure云计算平台、Copilot、AI数据中心建设进程正在成为微软增长曲线的核心引擎,而Xbox这种低利润率、硬件补贴重、增长不稳定的业务,会被迫接受微软更加严厉的资本控制纪律。
持续的组件短缺没有显示出任何缓解迹象,并已给微软下一代主机带来不确定性;该主机目前被称为Project Helix,以及它何时可能面向消费者推出仍不明确。
“我们正在非常努力地重新思考关于Helix的一切可能事项,这是一款我们承诺会推出的主机产品。”Xbox首席战略官Matthew Ball本月早些时候在The Game Business Live大会接受采访时表示。
在其他举措中,Sharma试图通过重新优先发展Xbox独占游戏来重新赢回微软玩家们消费热情,但运行这些游戏的主机如今比以往任何时候都更昂贵。
微软在其博客文章中表示,已采取措施减轻标价冲击。这些措施包括在其自有商店为Xbox主机提供“先买后付”计划,以及在亚马逊电商平台Amazon.com提供免息融资方案。该公司还正与美国零售商们合作,推出以更低价格销售二手主机的新计划。
美光等存储芯片原厂们领衔“硅基通胀”周期,Xbox与Mac等终端硬件被迫替AI买单
微软Xbox最新涨价以及苹果公司的定价策略调整,为上游存储芯片成本向终端传导提供了最直接的印证,市场将苹果涨价现象称为“Macflation”(苹果通胀)。面对存储芯片和元器件成本的大幅上涨,苹果正式对Mac系列个人电脑产品线——即MacBook Neo、MacBook Air、iMac、Mac Studio,以及iPad和Vision Pro等多款产品实施全球提价。
当前席卷全球金融市场的“存储超级周期”正在把科技行业一分为二:一边是微软Xbox、苹果Mac/iPad等终端消费电子类硬件产品承受高额成本挤压,另一边则是美光、SK海力士、三星电子这三大存储芯片原厂们获得历史级定价权,进而持续斩获无比强劲的创纪录业绩表现。
微软官方确认,8月1日起Xbox 512GB机型涨价100美元、1TB机型涨价150美元,并淘汰2TB版本;其解释的核心是主机存储与内存价格已上涨超过2.5倍,且预计到2027年秋季还会再翻一番。苹果同样无法完全吸收成本压力,库克已表示将因内存与存储芯片成本上升而提高产品价格,Axios进一步报道称MacBook和iPad涨价幅度达到15%–25%。
TrendForce汇编的统计与预测数据揭示了这轮AI基建狂潮驱动的存储芯片涨价潮的结构性强度:2026年一季度传统DRAM合约价环比上涨约93%–98%,推动DRAM行业营收环比增长81%至970亿美元;该机构还预计2026年二季度传统DRAM合约价环比再涨58%–63%,NAND Flash合约价环比上涨70%–75%,并指出存储组件供应商们持续把产能转向AI服务器相关算力集群、NAND产能也越来越多分配给数据中心建设相关的企业级SSD需求。
换句话说,科技行业面对的不是普通短缺,而是AI云厂商以长期订单、预付款、价格地板和产能锁定机制,系统性挤压消费电子供应优先级。对微软、苹果、Valve、索尼、任天堂而言,压力在于BOM成本抬升、毛利率承压、终端涨价削弱需求弹性;对亚马逊、谷歌等大型云厂商而言,压力在于AI资本开支越来越从“抢购英伟达GPU”扩展为“大规模提前购置HBM、DDR5、企业级SSD、数据中心电力设备、高性能网络基础设施以及数据中心光互连组件等关键基础设施”的全栈AI算力稀缺局势。
但这也是存芯片原厂们业数十年来罕见的历史级机遇,美光、SK海力士、三星正在通过多年期“take-or-pay”协议、现金押金、价格地板和长期供货绑定,试图把过去高度周期性的存储行业改造成更接近AI基础设施“准公用事业+高壁垒卖铲人”的去周期化商业模式。
美光最新财报数据显示,截至5月31日的公司2026财年第三财季,营收同比疯狂增长约346%至414.6亿美元,显示AI算力基础设施狂潮仍在推动存储芯片行业进入景气上行周期,让市场对AI相关存储需求的疑虑暂时缓解。最能回应市场疑虑的无疑是炸裂的数据中心和云端业务。第三财季核心数据中心营收115.2亿美元,为一年前的7.5倍、市场预期的1.7倍;云端存储芯片业务营收137.7亿美元,约为一年前同季的四倍,较分析师预期高将近30%。两项业务营收合计252.9亿美元,占公司总营收约61%。此外,美光预计第四财季调整后营收490亿至510亿美元,意味着本财季营收将再创新高,且指引区间中值500亿美元较分析师一致预期高出近20%。
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