来源:21世纪经济报道
媒体
2026-09-29 23:03:22
(原标题:对话《三角洲行动》制作人:五千万DAU后 搜打撤的边界在哪?)
9月下旬的重庆,山城暑气未消,《三角洲行动》二周年庆典正在这里举行。烽火职业联赛夏季赛总决赛、二周年音乐会、覆盖全城地标的“绝密重庆”文旅互动,吸引了全国各地玩家奔赴现场,线上线下的热度共同推高了这款战术射击游戏的二周年声量。
作为腾讯旗下当前表现最突出的游戏产品之一,《三角洲行动》的市场表现此前已在财报中被多次重点提及。公开数据显示,游戏国服日均活跃用户数已突破5000万,海外版本覆盖全球169个国家和地区,是当前“搜打撤”(Extraction Shooter)赛道当之无愧的头部产品。
作为近年来兴起的游戏品类,“搜打撤”(Extraction Shooter)以高风险高回报为核心激励,将物资搜集、玩家对抗与限时撤离作为核心逻辑——成功撤离意味着所有收益落袋,失败则意味着全部投入归零。这种设计将风险与收益的博弈推向极致,也由此衍生出“跑刀”“鼠鼠”“猛攻”等独特的玩家文化与打法体系。
据伽马数据发布的产业报告,2025年中国市场各终端射击类游戏总市场增量超百亿元,而搜打撤是最核心的增量来源,《三角洲行动》则是当年增速最快的产品。
但5000万DAU的量级,也决定了产品本身不再局限于小众赛道的细分市场范畴。当用户基数跨越圈层,产品面临的命题也随之变化:如何在“搜打撤”的基本框架下,容纳差异极大的玩家需求?如何在维持品类调性的同时,为不同玩法偏好的用户提供留存理由?
就此,《三角洲行动》制作人郭智、主策划廖磊接受了21世纪经济报道记者采访,进一步阐释了产品在上线两年中的运营思路变化和长期战略。
高风险、高收益,一直是搜打撤品类的核心标签。
玩家在地图内搜集物资、与对手对抗,成功撤离即可将装备带出,失败则损失全部——这种强反馈机制,构成了品类最核心的爽点与驱动力。围绕这一核心循环,也衍生出了不同的战术流派、玩家梗与社区文化,支撑了品类初期的快速普及和增长。
《三角洲行动》上线初期也正是沿着这一路径切入,凭借高燃爽打的核心体验快速积累了一批核心用户。
“一开始我们瞄准的都是对玩法有一定认知和兴趣的玩家,明确告诉大家产品的核心定位是什么。”郭智表示,这种策略在产品冷启动阶段效率极高,但随着用户规模的持续扩大,需求分化的问题逐渐显现。
转折点出现在游戏上线约一年后。
“我们是在去年监狱地图上线时意识到玩家需求存在本质差异的。”郭智表示,运营数据的变化让团队重新审视了一个此前被忽视的问题——许多玩家并不需要游戏为他们设定一条线性成长路径,很多用户未必喜欢高风险高回报这种唯一的玩法。
“我们最核心的发现,就是搜打撤的‘赢’其实是‘无定义’的。”廖磊指出,在传统认知中,搜打撤游戏的核心是对抗、是KD数据、是高风险高回报,但在实际运营中团队发现,玩家的诉求高度分化:有人追求绝密难度的刺激感,有人享受收集的满足感,有人喜欢在地图里整活社交,也有人只是来钓鱼、看风景放松。
这就要求在搜打撤玩法的大框架下,产品必须为不同类型的玩家提供差异化的条件与环境,而非统一的硬性规则。
“以前做Gameplay,项目会提前定义规则,玩家在规则框架内体验和游玩。但现在我们发现,三角洲里最好的故事和体验都是玩家创造的,不一定要严格按照事先制定的硬性规则来推进。”廖磊表示,项目组现在的核心工作,是为不同偏好的玩家提供可以发挥的内容土壤,让玩法与故事在玩家中间自然涌现。
具体到产品层面,项目组展开了一系列多元化玩法布局:休闲向的长空溪谷地图加入钓鱼、吹口琴等互动内容,让搜打撤游戏也具备了休闲属性;AZ3地图首次尝试强题材、社交叙事,玩家共同破译密码、协力完成“天下无核”行动,自发挖掘彩蛋、形成互动;红鼠窝模式主打“快进快出”的纯刚枪体验,满足战术竞技玩家的需求……
郭智透露,9月27日推出的纯5v5爆破玩法,进一步满足了核心竞技玩家的需求。
玩法多元化的同时,战斗生态的动态平衡是另一项核心课题。针对玩家热议的干员强度、流派平衡问题,廖磊向记者梳理了两年来的调整逻辑:上线第一年,突击位干员占据绝对强势,但高操作门槛挡住了大量新玩家,随后为了降低参与门槛,团队推出了工程位干员,让枪法不够突出的玩家也能通过道具获得良好体验。
但随着工程位干员增多,又出现了道具过强、突击位体验下降的问题,这就要求项目组在研发与反馈的过程中动态进行调整和优化。其中,更新节奏把控成为影响体验和运营效果的关键因素。
“生态是流动的,不是解决了一个问题就万事大吉,很可能解决了这个问题,又冒出别的问题。”廖磊表示,团队的调整策略是渐进式、小步快跑,避免一刀切式的改动剧烈冲击现有生态。今年7月的平衡优化就采用了一周释放一点调整的节奏,尽可能降低对玩家的影响。
据了解,《三角洲行动》今年已经成立了专门的PVP生态专项小组,由关卡设计、干员设计、武器平衡、经济系统、社区反馈等多个模块的人员组成,持续监控各个地图、各个流派的生态变化,每个版本针对问题快速响应调整。
“我们希望这是一个润物细无声的过程。”郭智说。
建立在玩法平衡基础上的内容拓展,为搜打撤玩法提供了更持久的社区热度和生命力。在郭智看来,这一玩法品类依然具备着深度开发的空间和潜在增量,对新兴厂商依然存在着细分玩法的机遇,头部产品也可以凭借丰富的内容生态触达对应受众,实现破圈扩容。
“很多玩家都希望找到在某一个领域做得最‘垂’、体验最深的产品,只要把自身特点做到极致,就能赢得对应的用户。”他进一步表示,对《三角洲行动》来说,每投入一个玩法都要做到极致,服务好对应圈层的用户,多个圈层的叠加,就支撑起了5000万用户基数下的持续增长空间。
在交流中,郭智与廖磊多次提到,玩法模式的拓展并不局限于游戏本身,在受众范围不断扩大、运营时间不断延长的过程中,内容生态的构建与产品的运营战略和产业体系紧密关联。
最典型的指向,是服务于产品的全球化拓展。
“现在出海我们还处于成长期,还没有达到一个非常成熟的阶段。”郭智对《三角洲行动》的海外表现保持了审慎态度。
他指出,不同区域市场的玩家偏好存在显著分化,“在东亚市场,玩家更喜欢竞技和纯粹的刚枪;但在欧美区域,玩家更习惯把游戏当作娱乐,喜欢爽感和故事体验。”
基于这一判断,项目组采取了区域化的内容推送策略——在部分区域主推全面战场模式,在另一些区域侧重烽火地带,同时对新手的引导流程做了大幅改造,将阿萨拉的故事背景和沉浸感重新植入新手体验中,“让玩家先理解这是一个什么样的世界,再决定自己怎么玩。”
数据显示,《三角洲行动》国际版上线后登顶169个国家和地区的App Store免费游戏榜,海外下载量占比达85.7%,美国、巴西、印度尼西亚成为核心市场。
电竞体系的全球化布局,则是支撑海外品牌建设的重要抓手。
国内层面,2026年开启了第一年的烽火职业联赛,历经春季赛、夏季赛,逐步形成稳定赛制,成为国内战术射击领域的核心赛事;海外层面,团队也建立了对应的选拔体系,今年6月已经在武汉举办了“全面战场”国际邀请赛,各个赛区的选手同台竞技。
郭智向记者表示,2026年三角洲行动烽火世界杯也将于11月在瑞典斯德哥尔摩举办,这是三角洲电竞体系走向全球的关键一步。“我们希望把三角洲做成一个全球的品牌,成为全球流行的知名游戏IP。”
更深度的内容,也为文旅联动和产业延伸打开了空间。
二周年期间,《三角洲行动》将游戏IP与重庆城市地标相结合:长江索道缆车被改造为“干员过滑索”的视觉呈现,李子坝轻轨站以“大红列车”对应游戏中的高价值物资,洪崖洞旁设置了“非洲之心”打卡装置。此外,市内千余商家参与消费活动,玩家凭庆典票根可享专属优惠。
从内部玩法生态的搭建,到电竞体系的垂直深耕,再到线下文旅的跨界延伸,《三角洲行动》正在构建一套从虚拟到现实、从产品到产业的完整生态体系。对于仍处于高速发展期的搜打撤品类而言,生态运营与IP价值塑造正与玩法创新、社群文化同步发展,构成市场增长的重要推力。
在郭智看来,搜打撤品类的增长天花板,最终将取决于整个生态的包容度与延伸能力。
“最后真正玩游戏的是玩家,项目组要做的,是让这片土壤足够广阔,足以承载5000万甚至更多玩家各自的‘三角洲’。”
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2026-09-29
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