来源:智通财经
2026-06-12 17:29:27
(原标题:伽马数据:2026年底鸿蒙生态预估用户规模达到亿级 实现数百倍增长)
智通财经APP获悉,6月12日,伽马数据发文称,2025年中国游戏市场实际销售收入、用户规模均达历史高点,但整体呈现“收入稳增、用户缓涨”的态势。中国游戏市场实际销售收入增至3507.89亿元,同比增7.68%,用户规模仅增1.35%至6.83亿。长期以来,买量获客是驱动游戏市场发展的核心要素之一。买量逻辑正从“广覆盖”转向“精准深耕”。寻找新的、高效的流量入口变得至关重要。鸿蒙用户生态的快速崛起就是一个典型的例子,其用户规模在短短两年多时间内增长了超过120倍,展现出巨大的流量潜力。
基础体验、场景适配、跨端流转成三大阻碍
深入用户层面,报告研究发现当前游戏产业存在三方面核心痛点,严重影响了用户游戏体验并制约了行业的发展。这些场景化、系统性痛点,仅靠硬件堆叠或单一软件优化难以破局,只有系统级软硬协同,才能实现优势互补、从底层全局解决体验问题。
获客承压、研运成本高、技术能力弱形成普遍痛点
开发者侧同样面临着挑战,获客难、研运成本高、技术能力不足是普遍存在的痛点。这清晰地表明,市场需要一个强大的、能够提供全链路支持的综合型平台,来帮助开发者们应对这些挑战,进而更好获取用户。
用户渠道选择多元化,深耕服务平台成获客关键
渠道方面的特征同样明显,用户获取游戏信息的来源越来越多元化,社媒广告、他人推荐、应用商店等多个渠道,均成为超过30%用户的信息来源。
这意味着,游戏的推广需要在更多元的场景中触达用户。更重要的是,行业对渠道的要求已经从单纯的“导量”升级为“服务”。一个优秀的平台,不仅要能满足用户的多元信息需求,还要能满足开发者对于高效触达用户的一站式服务需求。鸿蒙生态通过其独特的技术架构和生态策略,正在构建这样一个多元触达与全链路支持的服务型平台,这与当前渠道发展的趋势高度契合。
存量市场时代,鸿蒙游戏成为行业增长新引擎
在行业普遍面临困境的背景下,鸿蒙游戏的表现值得深入关注。这些数据共同证明,鸿蒙游戏已经成为存量市场中一个不可忽视的增长极。
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