来源:红星资本局
媒体
2026-05-27 23:17:56
(原标题:一季度增收不增利,快手走到了岔路口)
2026年5月27日,快手发布了2026年一季度业绩。
财报数字摆在那里,有些耐人寻味:总收入同比增长了3.4%,但经营利润同比下滑了15.6%,期内利润同比跌去了27%。
这家坐拥4.127亿日活用户的公司,正在经历一种奇特的分裂,用户还在增长,收入也还在涨,但钱越来越难赚了。
这种分裂的背后,藏着一个更根本的问题:快手赖以起家的直播打赏模式,已经进入了收缩通道;而被寄予厚望的可灵AI,尽管增速惊人,目前的体量还不足以托住整个商业盘子。
快手站在一个岔路口上,旧路正在变窄,新路还没走宽。
一份"增收不增利"的季报
先看最基础的收入结构。
2026年一季度,快手总收入337亿元,同比增长3.4%。
更值得关注的是利润端的全面收缩:毛利从178亿降至172亿,同比减少3.1%,毛利率从54.6%滑落至51.2%,跌去了3.4个百分点;经营利润从43亿降至36亿,同比下滑15.6%;期内利润仅29亿,同比大幅下跌27%。
来源:企业财报
收入在涨,利润在跌,原因在于成本的增速远远跑赢了收入。
一季度,销售成本从148亿增加到165亿,同比增长11.1%;销售及营销开支同比增加4.4%至103亿;研发开支同比增长9.8%至36亿。
三条费用线全面上扬,把利润空间压得越来越薄。
分业务来看,快手的收入结构正在经历一次被动的重组。
直播业务收入从98亿降至85亿,同比下滑13.5%,在总收入中的占比从30.1%进一步降至25.2%。这已经是直播收入连续多个季度的下滑,而且这条曲线向下的斜率并没有减缓的迹象。
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与此同时,线上营销服务收入从180亿增至196亿,同比增长9.3%,占总收入比例升至58.3%;其他服务收入(主要包括电商及可灵AI)从48亿增至56亿,同比增长15.9%。
用户侧的数据与收入侧形成了明显反差。
一季度,快手应用平均日活跃用户(DAU)达4.127亿,同比增长;平均月活跃用户(MAU)达7.717亿,同比净增约6000万。用户盘子还在扩大,但每位日活用户创造的线上营销收入为47.6元,去年同期为44.1元,同比增幅仅8%。
用户增长与货币化效率之间的剪刀差,是快手当前最核心的矛盾之一。
分地区看,国内分部收入325亿,同比增长4%,经营利润31亿,同比大跌28.8%。
海外分部收入11.6亿,同比下滑11.6%,经营亏损3100万元——而去年同期海外分部还盈利2800万元,这一转向值得警惕。
非国际财务报告会计准则下,经调整净利润为33.7亿元,同比下滑26.3%;经调整EBITDA为62.3亿元,同比下滑3.2%。
如果说核心盈利能力尚未崩塌,那么方向上的向下是不争的事实。
为什么会出现业绩承压?
解释快手这份财报,需要同时理解三条并行的逻辑:直播生态的主动调整与被动收缩、成本端的结构性上升与AI投入的短期损耗。
首先说直播生态。
快手一直将直播收入的下滑定性为"主动优化生态结构"的结果。财报的表述是:持续努力建立一个丰富而健康的直播生态系统及多元化的优质内容。
这种表述并非没有道理,快手确实在减少对低质量打赏内容的依赖,扶持精品团播、合规公会运营,同时引入AI互动助手、数字分身服务等工具提升主播的内容质量。
但无论意愿如何,结果是一致的:直播收入从2024年底的高点持续滑落。一季度收入85亿,较上一季度(2025年Q4)的97亿也有明显环比下降。
直播的核心逻辑是用户对内容创作者的情感连接和消费意愿,这种连接在短视频平台高度同质化竞争的大背景下,正在被多个方向稀释,用户注意力的分散、电商带货场景对打赏场景的替代、监管对直播打赏行为的持续收紧。直播收入的天花板,可能远比外界预期的来得更早。
其次,说成本端。
一季度销售成本同比增长11.1%的背后,三类支出的变化值得细拆。
其一,收入分成成本从99亿增至108亿,这是业务规模增长的正常对应;其二,带宽费用及服务器托管成本从15亿增至17亿;其三,也是最值得关注的:物业及设备及使用权资产折旧以及无形资产摊销,从12亿增至18亿,同比增幅近50%。
折旧的快速增加,是前期大规模资本开支的滞后反映。快手在AI算力基础设施上的投入,正在以折旧的形式持续压缩毛利率。
与此同时,研发开支同比增长9.8%至36亿,财报将原因归结为"员工福利开支增加及对AI的投入增加"。
一季度投资活动净现金流出高达240亿,其中购买物业、设备及无形资产就花去了121亿,这个数字清楚地说明快手正处于重资产投入的密集期。
重要的是,这些成本目前的受益者是可灵AI,而可灵AI的季度收入体量(6.5亿)相对于36亿的研发支出和165亿的销售成本,还处于严重不匹配的阶段。
这种错位,在短期内会持续压制利润率。
快手之后的核心看点
尽管短期财务数据承压,快手并非没有结构性的增长支点。
从这份财报透露的信息来看,至少有两条值得认真审视的线索。
首先是可灵AI,这是唯一明确的增量。
这份财报里,增速最快、叙事最清晰的业务只有一个,可灵AI。
一季度,可灵AI产生的收入超过6.5亿元,同比增长超过300%。更重要的一个数字是:2026年3月,可灵AI的年化收入运行率(ARR)已接近5亿美元。
可灵AI的商业化路径似乎也在逐步清晰。2026年2月,可灵AI 3.0系列上线,基于All-in-One产品架构,支持全模态输入与输出,能够在单一工作流中完成视频理解、生成和编辑,并支持长达15秒的视频生成。
来源:可灵AI官网
如果可灵AI能够在未来几个季度维持当前的增速,其收入贡献将在2026年底前变得不可忽视。
此外,与可灵AI的宏大叙事不同,AI在线上营销服务场景中的渗透,已经产生了可以被财报数字验证的增量。
快手披露,2026年一季度,生成式推荐及智能出价大模型的应用,带来了国内线上营销服务收入约3%至4%的提升。新一代电商搜索框架OneSearch V2全量上线后,带来了电商搜索GMV约3%的增量。这些不是预期,是已经落地的结果。
从投放前到投放后,快手正在用AI重构整个营销链路。如果AI的营销效率提升能够持续吸引更多品牌商家加大在快手的投入,线上营销收入的增长天花板或许将比直播时代高出不少。
结语
快手的2026年一季报,是一份典型的"过渡期财报"。旧的增长飞轮(直播打赏)在减速,新的增长飞轮还在加速但尚未到位。这个交接的窗口期,决定了短期财务数据必然承压。
问题的核心不是快手现在赚多少钱,而是两个更长周期的判断:可灵AI能否在全球AI视频生成赛道的激烈竞争中守住领先地位,并在足够快的时间内从"增速故事"变成"利润贡献"?以及,线上营销服务在AI赋能下的增长空间,能否在直播持续收缩的背景下,维持整体商业盘子的健康度?
这两个问题,快手还没有给出确定性的答案。
快手创始人程一笑过去几年,他一手主导了快手的商业化提速与内容生态的系统性重构。现在,他面对的是一道更难的题:如何在守住老铁社区的温度与信任的同时,把一家短视频公司,变成一家有全球野心的AI公司。
红星资本局智慧财报工作室 刘谧
编辑 肖世清
审核 何先菊
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