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财经

不到四年游戏狂揽37亿,中国儒意还是熟悉的腾讯配方

来源:源媒汇

2025-12-18 18:31:30

(原标题:不到四年游戏狂揽37亿,中国儒意还是熟悉的腾讯配方)


文源:源Byte

作者:生南国



12月12日,中国人民银行同意快钱支付实控人变更为中国儒意董事长柯利明。


这意味着,近年来在影视和游戏领域异常活跃的中国儒意,正式从单纯的内容型公司向平台型公司进化,迈出了关键的一步。


从影视起家,到发力游戏,再到如今落子支付,中国儒意在短短6年间完成了惊人的“三级跳”:以前身恒腾网络(腾讯和恒大合资公司)开始,借壳登陆港股,并以并购方式迅速扩展到影视和游戏领域。


中国儒意从恒腾网络开始腾飞


放眼整个国内市场,这样高频度、大跨度的布局,除了腾讯、阿里等巨头外,鲜少能找到对标样本。“内容-消费-支付”闭环,正是平台化的底层逻辑,也因此,中国儒意此次入局支付,成为了其多年跨业态扩张的锚点。


但要真正看懂中国儒意的长期战略,无法绕开隐匿在冰面之下,贯穿其发展主线的巨大身影——腾讯。


而狂飙的游戏业务,则是进入冰山内部的一把钥匙。


01

“反直觉”叙事


中国儒意的狂飙突进,反映到财报上,游戏业务跑得最猛、最凶,增长速度远超其传统的影视和流媒体服务。


2025年中期财报显示,中国儒意实现营收22.06亿元(人民币,如无特殊注明,货币单位下同),同比增长20%;净利润达12.28亿元,较去年同期——净亏损1.23亿元,成功实现扭亏为盈。


截图自中国儒意财报


这其中,游戏板块贡献12.1亿元,占集团总收入的 54.85%,同比增长40%;影视制作和投资业务营收5.7亿元,占比25.83%;旗下流媒体平台南瓜影视营收4.06亿元,占比18.40%,同比下降 55%。


“三分天下”的业务结构,使得中国儒意超越了单纯的游戏公司及影视内容制作公司。以昔日民营影视巨头华谊兄弟为参考,其巅峰时期在游戏、实景娱乐上齐头并进,也很难将游戏业务提升到50%的占比,关联到中国儒意的业务路径推进,这其实是“长期主义”的胜利。


2020年,恒腾网络作价约72亿港元收购儒意影业,进入影视内容制作和发行领域,并持有旗下的流媒体内容平台南瓜影视。在经历中国恒大转让股份、全面退出之后,2022年全新品牌中国儒意亮相,同年布局游戏赛道,以“儒意景秀”子品牌切入游戏发行和营销。


短短两年间,中国儒意就完成了资本整合和架构重组,从恒腾网络时期的立足线下社区订购、物流的O2O一站式业务生态,转型为横跨传统影视制作和游戏发行的内容公司。


实际上,中国儒意的战略路径演化,也能从财报中找到蛛丝马迹。2022年,集团总营收12.69亿元,首秀的游戏板块当年仅收入5556万元,占比4.37%。也就是说,中国儒意早期高度绑定的仍是影视和流媒体业务。


从2023年开始进入结构性“逆转”。在影视业务总营收提升的同时,中国儒意在游戏业务上收入4.46亿元,同比增长703%。而到了2024年,集团营收达36.7亿元,游戏业务实现收入19.92亿元,占比为54.2%,同比爆涨346.6%,成为核心增长板块。结合2025年中报,游戏业务未来比重还将提升。


中国儒意游戏业务占比逐年趋势 | 源Byte制图


游戏业务创造出的加速度,对中国儒意这样一家底色是影视制作的公司而言,其实是“反直觉”的。隔行如隔山,游戏行业素来“易守难攻”,准入门槛高,周期长、认知密集,向来不是内容公司能够轻易跨过的赛道。


也正是有了游戏这条加速曲线,中国儒意开始真正具备了向“平台型公司”跃迁的可能。


02

帝国的“卫星”


如今的中国儒意,已然是冉冉升起的游戏行业新星。但这颗新星从资本到业务支持,始终都环绕着“母星”腾讯,被它的引力牵引到既定轨道。


与腾讯的“伴飞”试验,始于2022年的一纸公告。彼时尚未更名的恒腾网络宣布,其子公司深圳景秀网络科技与腾讯签订合作框架协议,其中明确提出,腾讯将为其游戏产品在中国内地市场提供技术服务与渠道推广服务。


截图自恒腾网络的公告


值得注意的是,深圳景秀当时主业是影视剧版权开发及版权采购。这份协议,也将儒意景秀正式推向了游戏赛道。也就是说,从影视产业链跨进游戏领域,儒意景秀一开始便手握顶级资源,这个起点本身极具含金量。


这一点,也很快在儒意景秀的首批代理产品中得到了印证。


2022年,儒意景秀代理发行的《乱世逐鹿》和《传奇天下》,背后均与腾讯存在资本关联。《乱世逐鹿》是北京攸乐科技研发的策略卡牌游戏,腾讯通过林芝腾讯投资管理有限公司持股30.1%,位列第一大股东。《传奇天下》则是世纪华通旗下盛趣游戏的产品,而腾讯是世纪华通的第二股东。


对于一家此前并无任何游戏研发经验,首次切入游戏行业的公司而言,在腾讯的资源协调、渠道覆盖等支持下,儒意景秀的起步可谓顺利。


一个值得注意的现象是,2023年在没有新品上线的情况下,儒意景秀营收仍超过4亿多元。除了首次发行的长尾收入外,当年2月与腾讯签订的持续关联协议,进一步释放出重要信号:在被腾讯授权为独家代理发行方或合作发行方的基础上,儒意景秀也开始“反向”为腾讯提供营销及推广服务。


表面上看,这是中国儒意在影视制作能力和流媒体渠道上的延展,但从业务结构上来说,这种双向合作关系,则为其游戏业务规模化扩张打下基础。2024年,中国儒意游戏业务爆发式增长346.6%,正是对这种关系的“互文”。


进入2024年,儒意景秀上线了MMORPG《仙境传说:爱如初见》、SLG《世界启元》和体育题材的《排球少年:新的征程》,均为代理发行。这几款产品普遍与腾讯体系有着资本或历史渊源,反映出两家公司稳定而持续的业务合作关系。


源Byte制图


到这里,儒意景秀与腾讯的“伴飞”关系愈发清晰:腾讯向其下放内容资源和发行权限,腾讯系平台和渠道负责开放市场入口,儒意景秀沿着一条成熟业务轨道完成扩张。但双方也并非只停留在“予取予求”的层面,而是在具体的品类中有着高度协同性。


以SLG品类为例。MMO、竞技、射击都是腾讯的强势品类,而SLG却缺乏能单扛的自研王牌。在成功发行了《世界启元》之后,儒意景秀在2025年一口气发行了《群星纪元》、《龙石战争》、《偃武》、《荒野国度》4款SLG产品,这显然不是偶然的堆叠,更像是腾讯在这一品类的外部“抓手”。


伴随着这样的变化,儒意景秀在发行侧逐渐形成了鲜明风格。除了常规的买量推广之外,还会根据题材和玩法进行更高适配度的市场联动。如科幻SLG《群星纪元》,就联动了经典科幻电影《星河战队》、国产科幻IP“南天门计划”等。据中国儒意透露,《群星纪元》首月流水突破1亿元。


不过,儒意景秀长期以来更多承担的是发行和运营的职能,想要进一步延伸到产业链上游,补强自研能力不可或缺。这也就解释了,为何其近一年来在资本层面动作频繁。


2024年5月,中国儒意宣布,儒意景秀以2.59亿元收购字节跳动旗下游戏公司北京有爱互娱科技有限公司(下称“有爱互娱”)100%股份。后者的标志性SLG游戏《红警OL》,此前曾由腾讯代理发行。


2025年1月,中国儒意再次斥资8.25亿元,收购腾讯旗下北京永航科技有限公司(下称“北京永航”)30%股权,该公司的核心资产包括《QQ炫舞》《QQ炫舞2》及《QQ炫舞手游》等腾讯游戏产品。


从发行“入行”到建立自研底座,儒意景秀每一步跃进,都环绕在腾讯的系统和资本周围,就像一颗被形塑出来的“商业卫星”。截至2025年3月,腾讯控股间接全资拥有的投资公司Water Lily持有中国儒意约16.44%的股份。


母星的笼罩,控制力的延伸,是儒意景秀游戏业务快速规模化的重要原因。但在长期的引力作用下,儒意景秀或许需要重新审视“伴飞”到底意味着什么?


03

主体性探索


回到中国儒意的内部视角,影视、游戏和支付三条业务线合流,正在构成一个从企业供给侧到用户消费侧的完整商业场景。而这种结构,本身就高度贴合“腾讯化”的平台路径,并已渗入到了其业务演进之中。


市场关注的,始终是企业增长和盈利前景,一旦外部扶持逻辑变化,或者资本结构出现调整,这种“伴飞”模式则可能面临更多不可控风险,这是需要持续审视的。


至少在游戏业务层面,儒意景秀已经开始尝试建立更强的主体性,通过弥补自研能力,引入多元合作,降低对单一资源体系的依赖。


从现有产品线来看,儒意景秀在规模和品类上不断扩充,但仍缺少辨识度更高、具有长期影响力的王牌产品。近两年发行的SLG产品矩阵中,具备一定行业声量并形成稳定长尾效应的,主要集中在《世界启元》和《群星纪元》上;而其余产品表现相对温吞,《龙石战争》上线一个月左右就跌出iOS畅销榜前200名,《荒野国度》则官宣将于2026年1月停运。


儒意景秀产品 | 截图来自官网


这也在一定程度上反映出,儒意景秀的发行业务存在短板。在这种商业模式下,儒意景秀更多是在打通渠道赋能产品,商业回报的高低与内容源头正相关,难以完全沉淀为自身的核心竞争力。


而加强自研能力,不仅能从源头掌控内容生产和分发,也能进一步降低对外部发行资源的依赖,优化收益结构。不过从目前来看,儒意景秀的自研之路仍需时间来兑现。


以其自研的武侠“搜打撤”MMO手游《大奉打更人》为例,该产品原本应配合同名电视剧热播的窗口期上线,但最终选择延期。官方的解释是,产品底层架构稳定性还需要进一步提高,游戏玩法仍需进行大规模测试来打磨,也侧证其自研能力仍处在爬升期。


也因此,无论是收购有爱互娱,还是入股北京永航,儒意景秀或欲通过“资本换时间”的方式,加速推动其自研业务的成熟。这也是其在游戏产业走得更稳的必由之路。


针对如何平衡发行效率与自研投入之间的关系,以及未来自研产品在收入和产品矩阵中的占比等问题,源Byte向中国儒意进行了邮件询问,截至发稿未获回应。


以自研为基点,进一步提升多点合作的能力,同样是主体性建设的重要组成。在IP授权合作上,儒意景秀正在拓展更广泛的来源,储备项目中既有中文在线旗下的网文IP《万古第一神》,也涵盖了与美国游戏公司EA合作的体育IP。


同时,儒意景秀也依托影视业务的积累,投入到热门影视互动游戏的研发,目前已有两款储备项目。这类尝试不仅有助于丰富产品结构,也有望提升其影视资产的转化效率。


随着中国儒意拿到支付业务的“入场券”,其平台化布局也找到了更为稳固的支点。资本可以塑造业务路径,也能重构组织结构,因此并不存在绝对的“不可替代性”。任何一颗人造卫星都会面临回收,能否在这个时刻来临之前自我校准,才是决定其长期走向的关键。


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